Facebook Pixel image Fumarola Vagante / Wandering Fumarole | Magic: the Gathering MTG Carte

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Wandering Fumarole image
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Nome Fumarola Vagante Edit card
Predefinito Wandering Fumarole
Tipo Terra
Descrizione La Fumarola Vagante entra nel campo di battaglia TAPpata. Icons of mtg: Aggiungi Icons of mtg o Icons of mtg. Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg: Fino alla fine del turno, la Fumarola Vagante diventa una creatura Elementale 1/4 blu e rossa con "Icons of mtg: Scambia la forza e la costituzione di questa creaturVedi altro
Artista Florian de Gesincourt
Espansione Leggende di Commander: Battaglia per Baldur's Gate #928
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⚠️

Di Fumarola Vagante

Fumarola Vagante, Terra, progettato da Florian de Gesincourt rilasciato per la prima volta Jan, 2016 in redazione Oath of the Gatewatch Promos ed è stato stampato esattamente in 4 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.16. È una chiave magnetica 1 combos.

Questa carta sarebbe utile in un mazzo di controllo che si concentra sul tempo e sulla flessibilità, in quanto fornisce sia il fissaggio del mana che una minaccia potenziale nel gioco tardo. Anche se Wandering Fumarole è una carta versatile, ci sono opzioni migliori disponibili come Celestial Colonnade o Creeping Tar Pit che offrono un impatto più immediato o l'evasione. Che Wandering Fumarole debba essere giocato dipende dalla strategia specifica e dalla sinergia all'interno del mazzo, ma potrebbe essere un'ottima inclusion in una costruzione adatta.

Top 8 mazzi con Fumarola Vagante

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Commander

2

0.3

1.0

Rugole

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

22/01/16

A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.

22/01/16

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

22/01/16

When a land becomes a creature, that doesn’t count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won’t trigger.

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