| Nome | Cattura Calamari Playtest |
|---|---|
| Predefinito | Squidnapper Playtest |
| Tipo | Creatura — pirata calamaro |
| Descrizione | Quando Squidnapper entra in campo di battaglia, prendi il controllo della creatura bersaglio controllata da un avversario fino a quando Squidnapper lascia il campo di battaglia o quel giocatore paga il riscatto. Riscatto — |
| Artista | Jeff Carpenter |
| Espansione | Carte playtest Mystery Booster 2021 #29 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Cattura Calamari Playtest
Cattura Calamari Playtest, Creatura — pirata calamaro, progettato da Jeff Carpenter rilasciato per la prima volta Nov, 2019 in redazione Mystery Booster Playtest Cards 2019 ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse.
Questa carta sarebbe un ottimo aggiunta a un mazzo di controllo in Magic: the Gathering, poiché fornisce un potente cambio di tempo rubando una creatura dell'avversario. Tuttavia, il costo elevato di mana e il requisito di riscatto potrebbero renderlo meno efficiente rispetto ad altre opzioni di controllo come Control Magic o Treachery, che offrono effetti simili senza costi aggiuntivi. Anche se Squidnapper Playtest ha potenziale, potrebbe avere difficoltà a trovare spazio nei mazzi competitivi a causa delle sue limitazioni rispetto alle carte esistenti.
Rugole
12/11/19
If a card with a ransom ability loses that ability, it has no ransom cost. No player may pay its ransom cost.
12/11/19
If Squidnapper leaves the battlefield before its triggered ability resolves, you won’t gain control of the target creature at all.
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