Facebook Pixel image Mille Venti / Thousand Winds | Magic: the Gathering MTG Carte

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Nome Mille Venti Edit card
Predefinito Thousand Winds
Tipo Creatura — elementale
Descrizione Volare Metamorfosi Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg (Puoi lanciare questa carta a faccia in giù come una creatura 2/2 pagando Icons of mtg. Girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di metamorfosi.) Quando il Mille Venti viene girato a faccia in su, fai tornarVedi altro
Artista Raymond Swanland
Espansione La Lista #672
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Di Mille Venti

Mille Venti, Creatura — elementale, progettato da Raymond Swanland rilasciato per la prima volta Sep, 2014 in redazione Duel Decks: Speed vs. Cunning ed è stato stampato esattamente in 5 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.13.

Mille Venti sarebbe un'aggiunta preziosa a un mazzo di controllo o tempo in Magic: the Gathering, poiché fornisce un potente effetto di controllo del campo da gioco restituendo tutte le altre creature tappate alle mani dei loro proprietari quando viene girata a faccia in su. Anche se ha un costo di mana elevato, la sua capacità di interrompere lo stato del campo avversario può cambiare il corso della partita nella situazione giusta. Tuttavia, in certi casi, carte come Rift Ciclonico possono offrire un effetto di pulizia del campo più versatile ed efficiente, rendendolo una scelta più forte per il gioco competitivo.

Top 8 mazzi con Mille Venti

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Commander

1

0.2

1.0

Rugole

20/09/14

A permanent that turns face up or face down changes characteristics but is otherwise the same permanent. Spells and abilities that were targeting that permanent, as well as Auras and Equipment that were attached to the permanent, aren’t affected.

20/09/14

Any time you have priority, you may turn the face-down creature face up by revealing what its morph cost is and paying that cost. This is a special action. It doesn’t use the stack and can’t be responded to. Only a face-down permanent can be turned face up this way; a face-down spell cannot.

20/09/14

It doesn’t matter if Thousand Winds is tapped or untapped (or even on the battlefield) when its last ability resolves. Tapped creatures except Thousand Winds will be returned to their owners’ hands.

20/09/14

The face-down spell has no mana cost and has a converted mana cost of 0. When you cast a face-down spell, put it on the stack face down so no other player knows what it is, and pay . This is an alternative cost.

20/09/14

You must ensure that your face-down spells and permanents can easily be differentiated from each other. You’re not allowed to mix up the cards that represent them on the battlefield in order to confuse other players. The order they entered the battlefield should remain clear. Common methods for doing this include using markers or dice, or simply placing them in order on the battlefield.

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