| Nome | Variable Solutions |
|---|---|
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Se X è 1, cerca una carta terra base e mettila sul campo di battaglia TAPpata. Se X è 2, ogni avversario sacrifica un artefatto a sua scelta. Se X è 3, crea dal nulla una carta creatura casuale con valore di mana pari a X sul campo di battaglia. Vedi altro |
| Artista | Anastasia Ovchinnikova |
| Espansione | Alchimia: i segreti di Strixhaven #12 |
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Di Variable Solutions
Variable Solutions, Stregoneria, progettato da Anastasia Ovchinnikova rilasciato per la prima volta May, 2026 in redazione Alchemy: Secrets of Strixhaven.
Le Soluzioni Variabili si adatterebbero meglio a un mazzo Commander casual, mono-verde o a base verde midrange/rampa che valorizza la flessibilità e gli effetti eclatanti rispetto all'efficienza, dal momento che può crescere presto, fornire odio accidentale per gli artefatti e successivamente generare valore con una creatura gratuita più guadagno di punti vita; tuttavia, è piuttosto sottodimensionato rispetto alle opzioni esistenti in ogni modalità: per X=1, **Crescita rampante**, **Scorsi della natura** o **Tre visite** sono più affidabili ed efficienti; per X=2, **Force of Vigor**, **Reclamation Sage** o **Bane of Progress** forniscono un'interazione con gli artefatti più forte; per X=3, il verde ha una generazione di creature molto più coerente come **Collected Company** o semplicemente lancia direttamente un 3-drop ad alto impatto; e a X≥4 il profitto è estremamente basso per il mana investito, rendendo la carta complessivamente inefficiente. Di conseguenza, sebbene il suo des
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