Facebook Pixel image Spaventapasseri Scuotipiuma / Wingrattle Scarecrow | Magic: the Gathering MTG Carte

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Wingrattle Scarecrow image
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- Fr 0.35 0.03 tix
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Nome Spaventapasseri Scuotipiuma Edit card
Predefinito Wingrattle Scarecrow
Tipo Creatura artefatto — spaventapasseri
Descrizione Lo Spaventapasseri Scuotipiuma ha volare fintanto che controlli una creatura blu. Lo Spaventapasseri Scuotipiuma ha persistere fintanto che controlli una creatura nera. (Quando questa creatura viene messa in un cimitero dal gioco, se non aveva segnalVedi altro
Artista Trevor Hairsine
Espansione Landa Tenebrosa #270
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⚠️

Di Spaventapasseri Scuotipiuma

Spaventapasseri Scuotipiuma, Creatura artefatto — spaventapasseri, progettato da Trevor Hairsine rilasciato per la prima volta May, 2008 in redazione Shadowmoor. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.35.

Questo Wingrattle Scarecrow sarebbe utile in un mazzo che si concentra su una combinazione di creature blu e nere, poiché può ottenere abilità di volare e persistere basate sui colori che controlli. Potrebbe adattarsi bene in un mazzo di controllo che utilizza una miscela di creature blu e nere per mantenere presenza sul campo e resilienza. Tuttavia, nel gioco competitivo di Magic: The Gathering, potrebbero esserci carte più efficienti o potenti disponibili per costi di mana ed effetti simili, come Baleful Strix o Mulldrifter, che potrebbero offrire potenzialmente più valore e impatto sullo stato di gioco. Nel complesso, sebbene Wingrattle Scarecrow abbia sinergie interessanti, potrebbe non essere la scelta migliore per il gioco competitivo a meno che non sia in un mazzo a tema specifico.

Top 8 mazzi con Spaventapasseri Scuotipiuma

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Commander

1

0.2

1.0

Rugole

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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