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MTG >Combos >Esperimento Kraj +Granchio Ferro di Cavallo +Arixmete, Isola Dormiente +

Arixmethes e Horseshoe Crab devono avere segnalini +1/+1 Tappa Experiment Kraj per aggiungere due mana con la capacità di Arixmethes Paga un mana blu per stappare Experiment Kraj con la capacità di Horseshoe Crab Ripeti il processo per mana infinito.Edit combo
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Added by Luiz Besamatrivisto

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