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MTG >Combos >Esperimento Kraj +Saggio delle Ore +Divoratore di Phyrexia +

Phyrexian Devourer e Sage of Hours devono avere dei segnalini +1/+1 su di loro. Esilia le carte dalla cima del tuo mazzo fino a quando non metti cinque o più segnalini su Experiment Kraj con l'abilità di Phyrexian Devourer Rimuovi cinque segnalini da Experiment Kraj per giocare un turno extra con l'abilità di Sage of Hours Ripeti il processo per turni infiniti.Edit combo
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Added by Luiz Besamatrivisto

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