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MTG >Combos >Archeomante +Distorsione temporale +Effimerare +

Lancia Time Warp, poi lancia Ephemerate puntando a Archaeomancer Al ritorno sul campo di battaglia, scatta l'abilità di Archaeomancer, ritorna Time Warp nella tua mano. All'inizio del turno successivo, lancia Ephemerate con Rebound puntando a Archaeomancer e, con la sua abilità, ritorna Ephemerate nella tua mano. Ripeti il processo per turni infiniti.Edit combo
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Added by Luiz Besamatrivisto

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