Carte del mazzo (0)
ponte principale
Sideboard
Maybe board
Tokens & Extra
Le dimensioni minime e massime del mazzo dipendono generalmente dalle regole del gioco. Tuttavia, un intervallo comune per le dimensioni del mazzo va da 40 a 60 carte, con alcune variazioni basate sui meccanismi del gioco.
I giochi possono imporre restrizioni sui tipi di carte, come limitare il numero di copie di alcune carte potenti o richiedere un mix equilibrato di tipi di carte (ad esempio unità, incantesimi). Potrebbero essere applicate anche restrizioni sulle fazioni, che richiedono ai giocatori di costruire mazzi utilizzando carte di fazioni o alleanze specifiche.
I giochi solitamente hanno regole che regolano il numero di copie di ciascuna carta che può essere inclusa in un mazzo. Le restrizioni comuni includono un massimo di 3 o 4 copie di qualsiasi carta, con eccezioni per carte uniche o leggendarie.
I tipi di carte possono variare ampiamente da un gioco all'altro ma possono includere unità (personaggi, creature), incantesimi (istantanei, stregoneria), artefatti e incantesimi. Ogni tipo di carta ha uno scopo distinto in un mazzo, che si tratti di controllare il tabellone, generare risorse o infliggere danni agli avversari.
Le sinergie delle carte si riferiscono alle interazioni tra le carte che migliorano l'efficacia reciproca. Quando valuti le sinergie delle carte, considera come le carte si completano a vicenda in termini di meccaniche, abilità o temi. Cerca combinazioni che amplificano i punti di forza del tuo mazzo o ne mitigano i punti deboli.
Sì, alcune carte possono avere potenti sinergie se giocate insieme, dando vita a combo vincenti. Queste combo potrebbero comportare il concatenamento di abilità specifiche delle carte, lo sfruttamento delle meccaniche di gioco o l'utilizzo di interazioni uniche tra le carte.