Il mazzo "G R U" in Standard Magic: the Gathering si concentra su una combinazione di creature aggressive, controllo degli incantesimi e rampa del mana. I punti di forza di questo mazzo includono la sua base di mana versatile fornita dalle terre del Sentiero, potenti minacce di creature come Drago d'Orologio e Titano dell'Industria, e potenti incantesimi di rimozione come Fuoco del Drago e Fulmine Benedetto. Il mazzo ha anche carte come Negazione e Colpo Sdegnoso per contrastare gli incantesimi dell'avversario e il Carro di Esika per un valore aggiuntivo attraverso la generazione di token. Tuttavia, il mazzo potrebbe avere difficoltà con la coerenza a causa della selezione di carte in parte disomogenea. L'inclusione di carte come Far Sparire e Speranza Fuggente potrebbe essere situazionale e non sempre incisiva in ogni partita. Il mazzo manca di un focus forte su una condizione di vittoria specifica e potrebbe avere problemi contro mazzi iper-aggressivi o quelli con molte rimozioni. In generale, il mazzo "G R U" offre una miscela di aggressione delle creature, controllo degli incantesimi ed elementi di rampa che possono fornire un'esperienza di gioco divertente e dinamica, ma potrebbero richiedere un gioco attento e l'ottimizzazione del mazzo per raggiungere il suo pieno potenziale in Standard Magic: the Gathering.
Decklist
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