| Nome | Collector's Case |
|---|---|
| Tipo | Artefatto |
| Descrizione | Quando questo artefatto entra nel campo di battaglia, TAPpa fino a una creatura bersaglio e metti due segnalini stordimento su di essa. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per STAPparsi, invece rimuovine uno da esso.)
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| Flavor | "Non è certo il gioiello della mia collezione. Eppure anche il più assurdo degli esemplari ha il suo posto." —Il Collezionista |
| Artista | Dan Brereton |
| Espansione | Comandante dei supereroi Marvel #617 |
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Di Collector's Case
Collector's Case, Artefatto, progettato da Dan Brereton rilasciato per la prima volta Jun, 2026 in redazione Marvel Super Heroes Commander.
Collector's Case si adatterebbe meglio a un tempo blu o a un mazzo di controllo che vuole rallentare le minacce avversarie e allo stesso tempo guadagnare tempo per vincere attraverso il vantaggio di carte o creature evasive, ed è particolarmente più attraente in Limited dove i segnalini tocco e stordimento ripetibili possono far oscillare le corse e bloccare le bombe. Nei formati Constructed, tuttavia, ha un impatto piuttosto basso: mentre l'effetto di stordimento entra nel campo di battaglia è buono per il tempo, pagare {3}{U} e tapparlo ogni volta è inefficace rispetto a opzioni più forti come **Icy Manipulator** (che può TAPpare qualsiasi permanente per soli {1} e ha un'utilità più ampia), incantesimi in stile **Claustrofobia** (che bloccano le creature in modo più permanente per meno mana) o strumenti di controllo blu più moderni che rimuovono o rimbalzano le minacce in modo definitivo. Poiché non genera vantaggio di carte né risponde in modo permanente alle creature, è probabilm
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