Polvere
| Nome | Polvere |
|---|---|
| Predefinito | Dust |
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Dopo la fine (Lancia questa magia solo dal tuo cimitero. Poi esiliala.) Esilia un qualsiasi numero di creature bersaglio che hanno contrassegni -1/-1 su di esse. |
| Artista | Josh Hass |
| Espansione | The List #393 |
| Carta da parati | |
| Immagine |
Di Polvere
Polvere, Stregoneria, progettato da Josh Hass rilasciato per la prima volta luglio 2017 in redazione Hour of Devastation Promos ed è stato stampato esattamente in 5 forme diverse. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0,21.
Questa carta potrebbe essere utile in un mazzo incentrato sui segnalini -1/-1 e sul controllo del tabellone attraverso la rimozione delle creature. I mazzi che fanno affidamento sui segnalini -1/-1 per indebolire le creature degli avversari trarrebbero beneficio dall'abilità di Dust di esiliare quelle creature. Tuttavia, ci sono altre carte come Hapatra, Visir of Poisons che forniscono più valore creando segnalini -1/-1 da sole, rendendo la Polvere meno essenziale in quei mazzi. In un meta con molti mazzi che fanno affidamento su creature con segnalini -1/-1, Polvere potrebbe essere vista come un'opzione del sideboard per la rimozione, ma la sua efficacia può variare a seconda degli abbinamenti specifici.
Rugole
14/07/2017
Se una delle creature bersaglio di Dust perde i suoi segnalini -1/-1, lascia il campo di battaglia o diventa altrimenti un bersaglio illegale prima che la magia si risolva, non verrà esiliata, ma i bersagli legali rimanenti verranno esiliati.
14/07/2017
Una volta che hai iniziato a lanciare una magia con conseguenze dal tuo cimitero, la carta viene immediatamente spostata sulla pila. Gli avversari non possono tentare di fermare l'abilità esiliando la carta con un effetto come quello di Crook of Condemnation.
14/07/2017
You can't target the same creature twice with Grind to give it two -1/-1 counters.
18/04/2017
Una magia con conseguenze lanciata da un cimitero viene sempre esiliata in seguito, sia che si risolva, venga neutralizzata o lasci la pila in qualche altro modo.
18/04/2017
Tutte le carte split hanno due facce su una singola carta e metti una carta split sulla pila con solo la metà che stai lanciando. Le caratteristiche della metà della carta che non hai lanciato vengono ignorate mentre la magia è sulla pila. Per esempio, se un effetto ti impedisce di lanciare magie verdi, puoi lanciare Destined di Destined // Lead, ma non Lead.
18/04/2017
Ogni carta split ha due nomi. Se un effetto ti dice di scegliere il nome di una carta, puoi sceglierne uno, ma non entrambi.
18/04/2017
Ogni carta divisa è una singola carta. Per esempio, se ne scarti una, hai scartato una carta, non due. Se un effetto conta il numero di carte istantaneo e stregoneria nel tuo cimitero, Destined // Lead conta una volta, non due.
18/04/2017
Se un altro effetto ti permette di lanciare una carta split con conseguenze da un cimitero, puoi lanciare una delle due metà. Se lanci la metà che ha conseguenze, esilierai la carta se dovesse lasciare la pila.
18/04/2017
Se un altro effetto ti permette di lanciare una carta divisa con conseguenze da qualsiasi zona diversa da un cimitero, non puoi lanciare la metà con conseguenze.
18/04/2017
Se lanci la prima metà di una carta split con conseguenze durante il tuo turno, avrai priorità immediatamente dopo che si è risolta. Puoi lanciare la metà con conseguenze dal tuo cimitero prima che qualsiasi giocatore possa compiere un'altra azione, se puoi farlo legalmente.
18/04/2017
Le carte divise con conseguenze hanno un nuovo trattamento della cornice: la metà che puoi lanciare dalla tua mano è orientata come le altre carte che lanceresti dalla tua mano, mentre la metà che puoi lanciare dal tuo cimitero è una metà di una carta divisa tradizionale. Questo trattamento della cornice serve per tua comodità e non ha alcun significato nelle regole.
18/04/2017
Quando non è sulla pila, le caratteristiche di una carta split sono la combinazione delle sue due metà. Per esempio, Destined // Lead è una carta verde e nera, è sia una carta istantaneo sia una carta stregoneria e il suo valore di mana è 6. Ciò significa che se un effetto ti permette di lanciare dalla tua mano una carta con valore di mana pari a 2, non puoi lanciare Destined. Questa è una modifica rispetto alle regole precedenti per le carte split.
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Domande frequenti su Polvere
Che tipo di carta è Polvere?
Polvere è Stregoneria carta inserita Magic: the Gathering MTG.
Qual è l'effetto della carta Polvere?
Dopo la fine (Lancia questa magia solo dal tuo cimitero. Poi esiliala.) Esilia un qualsiasi numero di creature bersaglio che hanno contrassegni -1/-1 su di esse.
Qual è il prezzo della carta Polvere?
Polvere attualmente inizia alle € 0,21. Visualizza i prezzi in tempo reale di più venditori nella sezione Dove acquistare sopra.
Qual è il set originale della carta Polvere?
Polvere è stato rilasciato per la prima volta nel set Hour of Devastation Promos, illustrato da Josh Hass.
Qual è la legalità della carta Polvere?
La legalità dipende dal formato del torneo: Polvere può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.
Quali carte sono simili a Polvere?
Carte simili a Polvere includere Disgregare // Polvere. Consulta l'elenco completo nella sezione Carte simili sopra.