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MTG >Carte > Tessitori di Insidie

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Glamer Spinners image
setminmtgo
-€ 0.300.03 tix
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NomeTessitori di Insidie Edit card
PredefinitoGlamer Spinners
TipoCreatura — mago spiritello
DescrizioneLampo Volare Quando i Tessitori di Insidie entrano in gioco, assegna tutte le Aure che incantano un permanente bersaglio a un altro permanente controllato dallo stesso giocatore.
ArtistaJesper Ejsing
EspansioneLanda Tenebrosa #141
WallpaperGlamer Spinners Crop image Wallpaperdownload
ImmagineGlamer Spinners Full hd imagedownload
⚠️

Di Tessitori di Insidie

Tessitori di Insidie, Creatura — mago spiritello, progettato da Jesper Ejsing rilasciato per la prima volta May, 2008 in redazione Shadowmoor. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.30.

Questa carta, Glamer Spinners, sarebbe un'aggiunta preziosa a un mazzo basato sul controllo o sull'incantesimo in Magic: the Gathering, poiché fornisce la capacità disruptiva e strategica di spostare le Auree che incantano i permanenti bersaglio su altri permanenti sotto il controllo dello stesso controllore. Sebbene offra un effetto unico e potenzialmente potente, altre carte come Flicker of Fate o Felidar Umbra potrebbero offrire benefici più versatili o immediati a un mazzo, a seconda della strategia e della sinergia della composizione complessiva del mazzo. Glamer Spinners potrebbe essere giocato in mazzi specifici focalizzati sugli incantesimi che cercano di interrompere le strategie degli avversari e ottenere vantaggi incrementali nel tempo.

Rugole

01/05/08

When Glamer Spinners enters the battlefield, you target only one permanent: the one that will be losing its Auras. You don’t choose the permanent that will be receiving the Auras until the ability resolves.

01/05/08

When the ability resolves, you choose the permanent that will be receiving the Auras. It can’t be the targeted permanent, it must have the same controller as the targeted permanent, and it must be able to be enchanted by all the Auras attached to the targeted permanent. If you can’t choose a permanent that meets all those criteria, the Auras won’t move.

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