| Nome | Go Nuts! |
|---|---|
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Lavoro di squadra 3 (Come costo addizionale per lanciare questa magia, puoi tappare un qualsiasi numero di creature che controlli con forza totale pari o superiore a 3.) Scegli uno. Se questa magia è stata lanciata usando lavoro di squadra, scegli Vedi altro |
| Artista | Ignatius Budi |
| Espansione | Supereroi Marvel #168 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Go Nuts!
Go Nuts!, Stregoneria, progettato da Ignatius Budi rilasciato per la prima volta Jun, 2026 in redazione Marvel Super Heroes. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
**Go Nuts!** si adatterebbe meglio a un mazzo ricco di creature verdi che inonda in modo affidabile il tabellone con piccole creature, come pedine Selesnya, aggro monoverde o build midrange go-wide, perché questi mazzi possono facilmente soddisfare *Teamwork 3* senza perdere attaccanti chiave e otterranno costantemente entrambe le modalità per soli **G**, il che è molto efficiente. In un mazzo che può toccare creature sacrificabili (come i token 1/1), ottenere un segnalino +1/+1 *e* un combattimento per un mana è un ritmo forte, specialmente nei mazzi Limited o a sinergia casuale. Tuttavia, nei formati competitivi ci sono generalmente opzioni più forti e più flessibili: **Iscrizione di Abbondanza** è solitamente migliore grazie alla velocità istantanea e al valore scalabile; **Tail Swipe** o **Ram Through** sono effetti di combattimento più forti perché sono veloci istantaneamente (e Ram Through può spingere il danno in eccesso); e **Blizzard Brawl** è spesso superiore nelle build
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