Krark, il Senza pollice

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-€ 2,042.5 tix
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NomeKrark, il Senza pollice
PredefinitoKrark, the Thumbless
TipoCreatura leggendaria: mago goblin
DescrizioneOgni volta che lanci un istante o un incantesimo di magia, lancia una moneta. Se perdi il lancio, rimetti quell'incantesimo nella mano del suo proprietario. Se vinci il lancio, copia quell'incantesimo e puoi scegliere nuovi bersagli per la copia. ParVedi altro
Gusto"O dobro ou nada."
ArtistaMike Burns & Scott Okumura
EspansioneSecret Lair Drop #1543★
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Indice

Di Krark, il Senza pollice

Krark, il Senza pollice, Creatura leggendaria: mago goblin, progettato da Mathias Kollros rilasciato per la prima volta ottobre 2020 in redazione Commander Legends ed è stato stampato esattamente in 6 forme diverse. Guarda il gioco 1 formato: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 2,04.

Krark, il Pollice sarebbe un'ottima aggiunta a un mazzo ricco di incantesimi che si concentra su incantesimi istantanei e stregoneria, in particolare uno che mira a generare valore attraverso la copia e la manipolazione degli incantesimi. Sebbene l'abilità di Krark possa essere rischiosa a causa della meccanica del lancio della moneta, può portare a giocate potenti se la fortuna è dalla tua parte. Altre carte come Dualcaster Mage o Narset, Parter of Veils possono offrire un valore più consistente in un mazzo incentrato sugli incantesimi, ma l'abilità unica di Krark e la meccanica del partner lo rendono un'inclusione divertente e potenzialmente potente che potrebbe essere giocata nel mazzo giusto.

Top 8 mazzi con Krark, il Senza pollice

Formato

Meta mazzi

% totale

Media per mazzo

Rugole

10/11/2020

Se vinci il lancio, ma la magia che ha fatto innescare l'abilità innescata di Krark non è più nella pila (molto probabilmente perché è stata neutralizzata), la copia viene comunque creata.

10/11/2020

Non puoi scegliere di pagare costi alternativi o addizionali per la copia. Tuttavia, gli effetti basati su qualsiasi costo alternativo o addizionale pagato per la magia originale vengono copiati come se gli stessi costi fossero stati pagati per la copia.

10/11/2020

Puoi scegliere due comandanti con partner che siano dello stesso colore o degli stessi colori. In Commander Draft, puoi persino scegliere due copie dello stesso comandante con partner se le hai draftate. Se lo fai, assicurati di tenere distinto il numero di volte in cui hai lanciato ciascuno di essi dalla zona di comando ai fini della "tassa del comandante".

10/11/2020

Per avere due comandanti, entrambi devono avere l'abilità partner all'inizio della partita. Perdere l'abilità durante la partita non fa sì che uno dei due smetta di essere il tuo comandante.

10/11/2020

La copia ottenuta vincendo il lancio della moneta viene creata nella pila, quindi non viene «lanciata». Le abilità che si innescano quando un giocatore lancia una magia non si innescheranno.

10/11/2020

Una volta iniziata la partita, i tuoi due comandanti vengono tenuti distinti. Se ne lanci uno, non dovrai pagare {2} aggiuntivi la prima volta che lanci l'altro. Un giocatore perde la partita dopo aver subito 21 danni da uno qualsiasi dei due, non da entrambi sommati.

10/11/2020

L'abilità di Krark si innesca contemporaneamente a qualsiasi altra abilità che dice "Quando lanci questa magia" o simili, inclusa cascata. Queste abilità possono essere messe in pila in qualsiasi ordine. Queste abilità innescate non sono influenzate dal fatto che la magia originale venga ripresa in mano, neutralizzata o altrimenti rimossa dalla pila.

10/11/2020

Se il tuo mazzo Commander ha due comandanti, puoi includere solo carte la cui identità di colore rientra nell'identità di colore combinata dei tuoi comandanti. Se Falthis e Kediss sono i tuoi comandanti, il tuo mazzo può contenere carte con il nero e/o il rosso nella loro identità di colore, ma non carte con il verde, il bianco o il blu.

10/11/2020

Se vinci il lancio della moneta, la magia verrà copiata anche se non richiede bersagli.

10/11/2020

Se vinci il lancio, la copia si risolverà prima della magia originale.

10/11/2020

Un effetto che verifica se controlli il tuo comandante è soddisfatto se controlli uno o entrambi i tuoi due comandanti.

10/11/2020

Se perdi il lancio della moneta, ma la magia che ha fatto innescare l'abilità innescata di Krark non è più nella pila (molto probabilmente perché è stata neutralizzata), nulla viene ripreso in mano. La carta rimane nella sua zona attuale.

10/11/2020

Se perdi il lancio della moneta e la magia viene ripresa in mano dal suo proprietario, viene rimossa dalla pila e non si risolverà. Questo non equivale a neutralizzare la magia e una magia che non può essere neutralizzata può essere ripresa in mano.

10/11/2020

Se copi una magia con bersagli, la copia avrà gli stessi bersagli a meno che tu non ne scelga di nuovi. Puoi cambiare un qualsiasi numero di bersagli, inclusi tutti o nessuno. Se, per uno qualsiasi dei bersagli, non puoi scegliere un nuovo bersaglio legale, quel bersaglio rimane invariato (anche se il bersaglio attuale è illegale).

10/11/2020

Se lanci una copia di una carta istantaneo o stregoneria (for example, one created by Mnemonic Deluge), e la magia viene ripresa in mano dal suo proprietario, cesserà di esistere. Non potrai lanciarla di nuovo.

10/11/2020

Se la magia copiata è modale (that is, it has a bulleted list of modes), la copia avrà la stessa modalità o le stesse modalità. Non puoi sceglierne di diverse.

10/11/2020

Se la magia che viene copiata ha una X il cui valore è stato determinato al momento del lancio, la copia avrà lo stesso valore di X.

10/11/2020

Se la magia ha il danno suddiviso come quando è stata lanciata (like Monstrous Onslaught), la suddivisione non può essere cambiata, sebbene i bersagli che ricevono quel danno possano ancora essere cambiati. Lo stesso vale per le magie che distribuiscono segnalini.

10/11/2020

Se qualcosa fa riferimento al tuo comandante mentre hai due comandanti, fa riferimento a uno dei due a tua scelta. Se ti viene chiesto di eseguire un'azione sul tuo comandante (per esempio, spostarlo dalla zona di comando nella tua mano a causa di Command Beacon), scegli uno dei tuoi comandanti nel momento in cui l'effetto si verifica.

10/11/2020

Entrambi i comandanti iniziano la partita nella zona di comando, e le restanti 98 carte (or 58 cards in a Commander Draft game) del tuo mazzo vengono mescolate per diventare il tuo grimorio.

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Storico dei prezzi
DataPrezzo minimoPrezzo medio Decks
2024-10-281.25 EUR2.71 EUR 0
2024-11-061.17 EUR2.60 EUR 0
2024-11-111.07 EUR2.46 EUR 0
2024-11-181.22 EUR2.65 EUR 0
2024-11-251.43 EUR2.80 EUR 0
2024-12-022.68 EUR3.22 EUR 0
2024-12-093.59 EUR3.59 EUR 0
2024-12-193.59 EUR3.59 EUR 0
2024-12-233.59 EUR3.59 EUR 0
2024-12-303.59 EUR3.59 EUR 0
2025-01-013.59 EUR3.59 EUR 0
2025-01-063.59 EUR3.59 EUR 1
2025-01-133.59 EUR3.59 EUR 0
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2025-01-273.59 EUR3.59 EUR 1
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2025-02-180.74 EUR3.89 EUR 0
2025-04-271.87 EUR5.64 EUR 0
2025-04-281.86 EUR5.60 EUR 0
2025-05-061.73 EUR5.68 EUR 1
2025-05-121.67 EUR5.95 EUR 0
2025-05-191.67 EUR5.48 EUR 0
2025-05-281.67 EUR4.04 EUR 1
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2025-07-011.80 EUR1.80 EUR 0
2025-07-082.08 EUR2.08 EUR 0
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2025-07-222.10 EUR7.02 EUR 0
2025-07-292.23 EUR7.91 EUR 0
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2025-09-022.05 EUR5.50 EUR 0
2025-09-092.05 EUR5.50 EUR 0
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2025-10-061.80 EUR1.80 EUR 0
2025-10-132.08 EUR2.08 EUR 1
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2026-09-012.27 EUR2.40 EUR 0
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2026-09-142.63 EUR3.92 EUR 0
2026-09-272.98 EUR5.11 EUR 0
2026-10-042.57 EUR4.72 EUR 1
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2026-11-012.23 EUR6.04 EUR 0
2026-11-022.23 EUR6.04 EUR 0

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Domande frequenti su Krark, il Senza pollice

Che tipo di carta è Krark, il Senza pollice?

Krark, il Senza pollice è Creatura leggendaria: mago goblin carta inserita Magic: the Gathering MTG.

Qual è l'effetto della carta Krark, il Senza pollice?

Ogni volta che lanci un istante o un incantesimo di magia, lancia una moneta. Se perdi il lancio, rimetti quell'incantesimo nella mano del suo proprietario. Se vinci il lancio, copia quell'incantesimo e puoi scegliere nuovi bersagli per la copia. Partner (Puoi avere due comandanti se entrambi hanno il partner.)

Qual è il prezzo della carta Krark, il Senza pollice?

Krark, il Senza pollice attualmente inizia alle € 2,04. Visualizza i prezzi in tempo reale di più venditori nella sezione Dove acquistare sopra.

Qual è il set originale della carta Krark, il Senza pollice?

Krark, il Senza pollice è stato rilasciato per la prima volta nel set Commander Legends, illustrato da Mathias Kollros.

Qual è la legalità della carta Krark, il Senza pollice?

La legalità dipende dal formato del torneo: Krark, il Senza pollice può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.

Quali sono i formati competitivi della carta Krark, il Senza pollice?

Krark, il Senza pollice vede il gioco del metagame competitivo 1 formato/i: Commander.