| Nome | M.O.D.O.K., Evil Intellect |
|---|---|
| Tipo | Creatura artefatto leggendaria: cattivo |
| Descrizione | Volare Ogniqualvolta peschi la tua seconda carta in ogni turno, un avversario bersaglio sacrifica una creatura non pedina a sua scelta. |
| Artista | Kieran Yanner |
| Espansione | Comandante dei supereroi Marvel #509 |
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Di M.O.D.O.K., Evil Intellect
M.O.D.O.K., Evil Intellect, Creatura artefatto leggendaria: cattivo, progettato da Kieran Yanner rilasciato per la prima volta Jun, 2026 in redazione Marvel Super Heroes Commander.
M.O.D.O.K., Evil Intellect (3BB) si adatta meglio a un **mazzo di controllo o a motore di pesca basato sul nero** che può pescare in modo affidabile carte extra in ogni turno, in particolare gusci Dimir (UB) o Grixis che utilizzano trucchetti a velocità istantanea (Consider, Opt), pesca ripetibile (Phyrexian Arena, Bident of Thassa) o ruote per attivare l'abilità "seconda carta ogni turno" nei turni di entrambi i giocatori; in Commander, si inserisce bene nei mazzi che naturalmente raddoppiano (ad esempio Nekusar, Queza o qualsiasi lista di controllo blu-nera) e necessitano di effetti di editto ripetibili per eliminare grandi minacce. Tuttavia, cinque mana sono competitivi e carte come **Sheoldred, l'Apocalisse** (che punisce ogni pescata e stabilizza i tuoi punti vita), **Arcidemone della Depravazione** (controllo delle creature ripetibile senza preparazione) o **Patto Grave/Dittatura di Erebos** (motori di sacrificio più forti nei gusci delle pedine) sono generalmente di maggiore i
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