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MTG >Carte > Minotauro di Karplusan

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Karplusan Minotaur image
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-€ 8.050.02 tix
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NomeMinotauro di Karplusan Edit card
PredefinitoKarplusan Minotaur
TipoCreatura — guerriero minotauro
DescrizioneMantenimento cumulativo—Lancia una moneta. Ogniqualvolta vinci un lancio, il Minotauro di Karplusan infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. Ogniqualvolta perdi un lancio, il Minotauro di Karplusan infligge 1 danno a una creatura oVedi altro
ArtistaWayne England
EspansioneTesta vinco io, croce tu perdi #10
WallpaperKarplusan Minotaur Crop image Wallpaperdownload
ImmagineKarplusan Minotaur Full hd imagedownload
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Di Minotauro di Karplusan

Minotauro di Karplusan, Creatura — guerriero minotauro, progettato da Wayne England rilasciato per la prima volta Jul, 2006 in redazione Coldsnap ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 8.05.

Questa carta Karplusan Minotaur potrebbe essere un'aggiunta divertente a un mazzo rosso focalizzato sulla meccanica del lancio della moneta, aggiungendo un elemento di imprevedibilità e caos al gameplay. Tuttavia, per un mazzo più competitivo, carte come Fiery Gambit o Frenetic Efreet potrebbero essere scelte migliori a causa del loro potenziale impatto maggiore quando si vincono i lanci della moneta. Nel complesso, anche se Karplusan Minotaur potrebbe non essere una carta di alto livello, potrebbe comunque essere giocata in mazzi casual o tematici che cercano di ravvivare le cose con alcuni trucchi del lancio della moneta.

Rugole

15/07/06

The coin flip rules have changed. You now win or lose a flip only if *you* flipped the coin. If your opponent loses a flip, that no longer means that you win that flip. Only coin flips caused by cards that say “win” and/or “lose” anywhere on them have a winner or loser.

15/07/06

When Karplusan Minotaur’s cumulative upkeep ability resolves, you either flip a number of coins equal to the number of age counters on it, or you sacrifice it. Once you start to flip, you can’t stop; you must continue until all flips are made. If you flip, you call heads or tails for each flip. Each time you’re right, the Minotaur’s second ability triggers. Each time you’re wrong, the Minotaur’s third ability triggers. The triggers wait until after you’re done flipping, then they all go on the stack in whatever order you choose. Each may have a different target.

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