Rifiutare // Collaborare

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NomeRifiutare // Collaborare
PredefinitoRefuse // Cooperate
TipoIstantaneo // istantaneo
DescrizioneRifiutare infligge al controllore di una magia bersaglio danno pari al costo di mana convertito di quella magia. Conseguenze (Lancia questa magia solo dal tuo cimitero. Poi esiliala.) Copia una magia istantaneo o stregoneria bersaglio. Puoi scegliVedi altro
ArtistaYongjae Choi & Yongjae Choi
EspansioneHour of Devastation Promos #156s
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Indice

Di Rifiutare // Collaborare

Rifiutare // Collaborare, Istantaneo // istantaneo, progettato da Yongjae Choi & Yongjae Choi rilasciato per la prima volta settembre 2022 in redazione Hour of Devastation ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse. Guarda il gioco 1 formato: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0,47.

Refuse // Cooperate sarebbe una forte aggiunta a un mazzo di controllo in Magic: the Gathering, in particolare in una combinazione di colori Grixis che si concentra sul controllo degli incantesimi e sulla manipolazione. Sebbene la carta offra un'abilità unica di infliggere danni in base al valore di mana di un incantesimo e di copiare una magia istantaneo o stregoneria dal cimitero, potrebbe non essere efficace come altre opzioni come Controincantesimo o Snapcaster Mage, che forniscono vantaggi più versatili e immediati. Tuttavia, in un mazzo che mira a sconvolgere la strategia dell'avversario e ottenere un vantaggio incrementale, Rifiutare // Cooperare potrebbe trovare un ruolo di nicchia come carta situazionale e imprevedibile che punisce gli avversari per aver lanciato incantesimi ad alto costo.

Top 8 mazzi con Rifiutare // Collaborare

Formato

Meta mazzi

% totale

Media per mazzo

Rugole

14/07/2017

Cooperate può copiare qualsiasi magia istantaneo o stregoneria, non solo una con bersagli.

14/07/2017

La copia avrà gli stessi bersagli della magia che sta copiando, a meno che tu non ne scelga di nuovi. Puoi cambiare un qualsiasi numero di bersagli, inclusi tutti o nessuno. Se, per uno dei bersagli, non puoi scegliere un nuovo bersaglio legale, quel bersaglio rimane invariato (even if the current target is illegal).

14/07/2017

La copia viene creata sulla pila, quindi non viene "lanciata". Le abilità che si innescano quando un giocatore lancia una magia non si innescheranno.

14/07/2017

Se una magia ha {X} nel suo costo di mana, includi il valore scelto per quella X quando determini il valore di mana di quella magia.

14/07/2017

Il controllore di una copia non può scegliere di pagare costi alternativi o addizionali per la copia. Tuttavia, gli effetti basati su eventuali costi alternativi o addizionali pagati per la magia originale vengono copiati come se quegli stessi costi fossero stati pagati per la copia.

14/07/2017

Se il danno della magia è stato suddiviso quando è stata lanciata (like Chandra's Pyrohelix), la suddivisione non può essere modificata (although the targets receiving that damage still can).

14/07/2017

Se la magia copiata ha una X il cui valore è stato determinato mentre veniva lanciata (like Torment of Hailfire does), la copia avrà lo stesso valore di X.

14/07/2017

Se la magia copiata è modale (that is, it says "Choose one —" or the like), la copia avrà la stessa modalità. Non è possibile scegliere una modalità diversa.

14/07/2017

Una volta che hai iniziato a lanciare una magia con conseguenze dal tuo cimitero, la carta viene immediatamente spostata sulla pila. Gli avversari non possono tentare di fermare l'abilità esiliando la carta con un effetto come quello di Crook of Condemnation.

14/07/2017

Se copi una magia, controlli la copia. Si risolverà prima della magia originale.

18/04/2017

Quando non è sulla pila, le caratteristiche di una carta split sono la combinazione delle sue due metà. Per esempio, Destined // Lead è una carta verde e nera, è sia una carta istantaneo sia una carta stregoneria e il suo valore di mana è 6. Ciò significa che se un effetto ti permette di lanciare dalla tua mano una carta con valore di mana pari a 2, non puoi lanciare Destined. Questa è una modifica rispetto alle regole precedenti per le carte split.

18/04/2017

Una magia con conseguenze lanciata da un cimitero verrà sempre esiliata in seguito, sia che si risolva, che venga neutralizzata o che lasci la pila in un altro modo.

18/04/2017

Le carte split con conseguenze hanno un nuovo trattamento grafico della cornice: la metà che puoi lanciare dalla tua mano è orientata nello stesso modo delle altre carte che lanceresti dalla tua mano, mentre la metà che puoi lanciare dal tuo cimitero è una tradizionale metà di una carta split. Questo trattamento grafico della cornice è solo per comodità e non ha alcuna rilevanza ai fini delle regole.

18/04/2017

Se lanci la prima metà di una carta split con conseguenze durante il tuo turno, avrai priorità immediatamente dopo che si è risolta. Puoi lanciare la metà con conseguenze dal tuo cimitero prima che qualsiasi giocatore possa compiere un'altra azione, se puoi farlo legalmente.

18/04/2017

Se un altro effetto ti permette di lanciare una carta split con conseguenze da qualsiasi zona diversa da un cimitero, non puoi lanciare la metà con conseguenze.

18/04/2017

Se un altro effetto ti permette di lanciare una carta split con conseguenze da un cimitero, puoi lanciare una delle due metà. Se lanci la metà che ha conseguenze, esilierai la carta se dovesse lasciare la pila.

18/04/2017

Ogni carta split è una singola carta. Per esempio, se ne scarti una, hai scartato una carta, non due. Se un effetto conta il numero di carte istantaneo e stregoneria nel tuo cimitero, Destined // Lead conta una volta, non due.

18/04/2017

Ogni carta split ha due nomi. Se un effetto ti dice di scegliere il nome di una carta, puoi sceglierne uno, ma non entrambi.

18/04/2017

Tutte le carte split hanno due facce su una singola carta e metti una carta split sulla pila con solo la metà che stai lanciando. Le caratteristiche della metà della carta che non hai lanciato vengono ignorate mentre la magia è sulla pila. Per esempio, se un effetto ti impedisce di lanciare magie verdi, puoi lanciare Destined di Destined // Lead, ma non Lead.

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Domande frequenti su Rifiutare // Collaborare

Che tipo di carta è Rifiutare // Collaborare?

Rifiutare // Collaborare è Istantaneo // istantaneo carta inserita Magic: the Gathering MTG.

Qual è l'effetto della carta Rifiutare // Collaborare?

Rifiutare infligge al controllore di una magia bersaglio danno pari al costo di mana convertito di quella magia. Conseguenze (Lancia questa magia solo dal tuo cimitero. Poi esiliala.) Copia una magia istantaneo o stregoneria bersaglio. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.

Qual è il prezzo della carta Rifiutare // Collaborare?

Rifiutare // Collaborare attualmente inizia alle € 0,47. Visualizza i prezzi in tempo reale di più venditori nella sezione Dove acquistare sopra.

Qual è il set originale della carta Rifiutare // Collaborare?

Rifiutare // Collaborare è stato rilasciato per la prima volta nel set Hour of Devastation, illustrato da Yongjae Choi & Yongjae Choi.

Qual è la legalità della carta Rifiutare // Collaborare?

La legalità dipende dal formato del torneo: Rifiutare // Collaborare può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.

Quali sono i formati competitivi della carta Rifiutare // Collaborare?

Rifiutare // Collaborare vede il gioco del metagame competitivo 1 formato/i: Commander.