| Nome | Yeah Nah // Nah Yeah |
|---|---|
| Tipo | Istantaneo |
| Descrizione | Ogni giocatore vota sì o no. Se sì ottiene il maggior numero di voti o è in parità per il maggior numero di voti, ogni giocatore copia la magia bersaglio. Se no ottiene il maggior numero di voti, neutralizza quella magia. Fusione (Puoi lanciare una oVedi altro |
| Espansione | Evento sconosciuto #RU03e |
| Wallpaper | |
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Di Yeah Nah // Nah Yeah
Yeah Nah // Nah Yeah, Istantaneo, progettato da rilasciato per la prima volta May, 2026 in redazione Unknown Event.
Yeah Nah // Nah Yeah brillerebbe soprattutto nei mazzi Commander multiplayer che prosperano sulla politica o sul caos lanciato dagli incantesimi, specialmente Izzet (UR) o mazzi di controllo mono-blu che possono sfruttare la negoziazione dei tavoli, copiare grandi incantesimi o forzare voti favorevoli; in un guscio Storm o spellslinger, la modalità "yeah" può generare un valore esplosivo copiando un incantesimo ad alto impatto (come un incantesimo di turno extra o di estrazione massiccia), mentre la modalità "nah" fornisce un'utilità situazionale di controincantesimo, e la metà di una frazione di secondo + "l'incantesimo bersaglio si risolve" può agire come uno strano strumento anti-controincantesimo per forzare il tuo pezzo combo. Detto questo, è incoerente perché il voto si basa sugli avversari e, in ambienti competitivi, carte come Controincantesimo, Guardiana Feroce, Canto del Cigno, Riverbero, Forchetta, Inversione di Narset o Congedo Sommario sono più affidabili ed efficienti n
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