| 名前 | 余震 |
|---|---|
| パターン | Aftershock |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | アーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。余震はあなたに3点のダメージを与える。 |
| Flavor | 家の所有権を魔術師同士の決闘で決めることを、当初は名案だと思っていた。 |
| アーティスト | Hannibal King |
| 版 | リスト #TMP-160 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 余震 |
|---|---|
| パターン | Aftershock |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | アーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それを破壊する。余震はあなたに3点のダメージを与える。 |
| Flavor | 家の所有権を魔術師同士の決闘で決めることを、当初は名案だと思っていた。 |
| アーティスト | Hannibal King |
| 版 | リスト #TMP-160 |
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余震, ソーサリー, によって設計された Hannibal King で最初にリリースされた Oct, 1997 編集中 Tempest 正確に印刷されました 5 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 31.07.
攻撃的な戦略に焦点を当て、迅速に脅威を排除することを目指すデッキは、Aftershockを含めることで比較的低コストで多目的な除去オプションを提供するため、恩恵を受けるでしょう。ただし、より競争力のある環境では、効率性と柔軟性により、Lightning BoltやAbradeのようなカードの方が優れた選択肢と考えられるかもしれません。Aftershockは、特定のタイプの除去が必要な一部のメタゲームやカジュアルデッキでもプレイされる可能性がありますが、その含有はプレイヤーが利用可能な全体的な戦略とカードプールに依存します。
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