| 名前 | 苦悶の記憶 |
|---|---|
| パターン | Agonizing Memories |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。 それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 |
| Flavor | 戦争が終わり、敵を倒したことが遠い過去となったとき、最も大きな苦悩が羽を休めにくる。 |
| アーティスト | Adam Rex |
| 版 | 第 7 版 #117★ |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 苦悶の記憶 |
|---|---|
| パターン | Agonizing Memories |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。 それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 |
| Flavor | 戦争が終わり、敵を倒したことが遠い過去となったとき、最も大きな苦悩が羽を休めにくる。 |
| アーティスト | Adam Rex |
| 版 | 第 7 版 #117★ |
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苦悶の記憶, ソーサリー, によって設計された Mike Dringenberg で最初にリリースされた Jun, 1997 編集中 Weatherlight 正確に印刷されました 5 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 55.53.
対戦相手の手札を妨害し、ライブラリーを操作することに重点を置くコントロールデッキは、《苦悶の記憶》を使用することで恩恵を受けるでしょう。ただし、Thoughtseize や Inquisition of Kozilek のような、より即時的で汎用性の高いハンド破壊を提供する、より優れたオプションが利用可能です。 「苦悶の記憶」は、他のオプションに比べてマナコストが高く、影響力が限られているため、競争力のあるデッキではあまり使われないかもしれません。
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