Algorithmic Ferocity
| 名前 | Algorithmic Ferocity |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | ターン終了時まで、あなたがコントロールしている対象のクリーチャー1体は破壊不能を得るとともに、あなたの手札にあるマナ総量が4以上のカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。その後、それは対戦相手がコントロールしている対象のクリーチャー1体と格闘を行う。 |
| アーティスト | Andrey Kuzinskiy |
| 版 | Alchemy: Secrets of Strixhaven #10 |
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| 画像 |
約 Algorithmic Ferocity
Algorithmic Ferocity, 魔術, によって設計された Andrey Kuzinskiy で最初にリリースされた 2026年5月 編集中 Alchemy: Secrets of Strixhaven.
アルゴリズム的獰猛さは、4マナ以上の呪文(大型クリーチャー、トップエンドの脅威、高価な相互作用)を高密度でプレイする緑単色または緑ベースのミッドレンジ/ランプデッキに最適です。そのため、破壊不能を使用して戦いに勝ち、相手のクリーチャーを除去しながら、確実に大幅なパワーブーストを与えることができます。 これは、自然に手札に数枚の高価なカード(ランプや「大きな緑」の貝殻など)を保持し、クリーチャーベースの除去を重視するデッキで特に魅力的です。 とはいえ、**Blizzard Brawl**、**Inscription of Abundance**、**Tail Swipe**、**Tamiyo's Safekeeper** などの非常に効率的な戦闘/保護呪文と競合します。これらの多くは安価で、より柔軟で、または条件が緩和されており、**Prizefight** のようなプレミアムな緑の除去や、多色ビルドの戦闘以外のオプションとの比較にも直面します。 そのパワーブーストは手の構成に依存し、堅固なクリーチャーと有効な敵対ターゲットの両方を必要とするため、ある程度状況に左右されます。 ランプを多用した緑のデッキが破壊不能ベースの戦闘除去を望む場合には、スタンダードやパイオニアでプレイされる可能性がありますが、ほとんどの競争環境では、一般的により安定した、または汎用性の高いオプションが存在します。
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価格推移履歴

価格履歴
| 日にち | 最低価格 | 平均価格 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 2026-05-20 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-05-25 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-01 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-08 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-15 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-23 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-06-29 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-06 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-13 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-20 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-07-27 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-03 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-10 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-17 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-08-24 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-01 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-07 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-14 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-21 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |




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よくある質問 Algorithmic Ferocity
カードの種類: Algorithmic Ferocity?
Algorithmic Ferocity は 魔術 カードイン Magic: the Gathering MTG.
カードの効果: Algorithmic Ferocity?
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている対象のクリーチャー1体は破壊不能を得るとともに、あなたの手札にあるマナ総量が4以上のカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。その後、それは対戦相手がコントロールしている対象のクリーチャー1体と格闘を行う。
初収録セット: Algorithmic Ferocity?
Algorithmic Ferocity セットで初めてリリースされました Alchemy: Secrets of Strixhaven, によって描かれた Andrey Kuzinskiy.
使用可能フォーマット: Algorithmic Ferocity?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Algorithmic Ferocity 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。