| 名前 | アモンケット・サーキット |
|---|---|
| パターン | Amonkhet Raceway |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
|
| Flavor | 第二ステージ:アモンケットの砂漠と川。 |
| アーティスト | Brian Valeza |
| 版 | エーテルドリフト #248 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | アモンケット・サーキット |
|---|---|
| パターン | Amonkhet Raceway |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
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| Flavor | 第二ステージ:アモンケットの砂漠と川。 |
| アーティスト | Brian Valeza |
| 版 | エーテルドリフト #248 |
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アモンケット・サーキット, 土地, によって設計された Titus Lunter で最初にリリースされた Jan, 2025 編集中 Aetherdrift 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 39.82.
アグレッシブな戦略と対戦相手にダメージを与えることに焦点を当てたデッキは、マナを生成し、クリーチャーに速攻を与えることができるため、アモンケットのレースウェイを使用することで恩恵を受けるでしょう。しかし、色マナを生成する土地や速攻能力を内蔵したクリーチャーなど、ほとんどの場合、マナ加速や速攻付与効果に関しては、より良い選択肢がある可能性があります。アモンケットレースウェイは、入手可能なより効率的なカードと比較すると制限があるため、競争力のあるデッキではあまり使用されない可能性があります。
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