名前 | 闘技場 |
---|---|
パターン | Arena |
タイプ | 土地 |
説明 | , :あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 それらの各クリーチャーは、互いにもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。 |
アーティスト | Rob Alexander |
版 | 時間の螺旋 タイムシフト。 #117 |
Wallpaper | download |
画像 | download |
名前 | 闘技場 |
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パターン | Arena |
タイプ | 土地 |
説明 | , :あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 それらの各クリーチャーは、互いにもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え合う。 |
アーティスト | Rob Alexander |
版 | 時間の螺旋 タイムシフト。 #117 |
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闘技場, 土地, によって設計された Rob Alexander で最初にリリースされた Sep, 1994 編集中 HarperPrism Book Promos 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 832.63.
このカード、アリーナは、クリーチャーの戦闘と除去戦略に焦点を当てたデッキで有益であり、特にコントロールやミッドレンジデッキでは特に有益です。アリーナは楽しくて味わい深い追加要素として機能しますが、マジック:ザ・ギャザリングにはより効率的で多目的な選択肢があります。たとえば、ファイア・アンド・アイスの剣やフィースト・アンド・ファミンの剣など、クリーチャーの除去以外の追加の利点を提供します。ただし、カジュアルやテーマデッキの場合、アリーナはその独自のインタラクティブなゲームプレイのためにプレイされる可能性があります。
04/10/04
Either or both creatures can be tapped prior to using the ability and it still works.
04/10/04
The power of the creatures when the effect resolves is used to determine how much damage is done.
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