| 名前 | 芸術の創造過程 |
|---|---|
| パターン | Artistic Process |
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。芸術の創造過程はそれに6点のダメージを与える。 ・芸術の創造過程は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。 ・飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。 |
| アーティスト | Mariah Tekulve |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #108 |
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約 芸術の創造過程
芸術の創造過程, Sorcery, によって設計された Mariah Tekulve で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven.
アーティスティック・プロセスは、モードの柔軟性を活用できるミッドレンジまたはスペルマターのイゼット(青赤)デッキ、特にイゼット・テンポ、イゼット・スペル、またはよりカジュアルなエレメンタルをテーマにしたビルドなど、リーチとトークンプレッシャーを重視するデッキに最適です。 その強みは、効率的な単一対象除去(6ダメージでほとんどのクリーチャーを倒す)、広範囲のデッキに対する軽い全体除去、または接戦を狙う速攻の脅威のいずれかの汎用性にありますが、5マナでは、栄光をもたらす者(反復可能な除去と4/4の飛行ボディを提供します)、バーン・ダウン・ザ・ハウス(より影響力のある全体除去または複数のボディ)、さらにはパワーでパチパチ音を立てるなど、より強力で効率的なオプションと競合します。 スペルを多用したビルドはスケーラブルなフィニッシャーとして構築されており、アーティスティック・プロセスはカジュアルまたはフレキシブルなミッドレンジ・シェルでプレイ可能となっているが、5マナの呪文が即座にゲームを大きく動かさなければならない競技フォーマットのパワー・カーブを下回っている可能性が高い。





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