| 名前 | Atlantis Attacks |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパワーの合計が4以上になるように、望む数のクリーチャーをタップしてもよい。) 以下から1つを選ぶ。チームワークを使用してこの呪文を唱えていたなら、代わりに両方を選ぶ。 • 対象のプレイヤー1人は、呪禁を持つ青の6/5のリバイアサン・クリーチャー・トークン1体を生成する。 • 土地でないパーマネント最大2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 |
| アーティスト | Alexander Skripnikov |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #46 |
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約 Atlantis Attacks
Atlantis Attacks, 魔術, によって設計された Alexander Skripnikov で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes.
アトランティス・アタックは、青いクリーチャーの群れシェル(おそらく青白の飛行クリーチャーや青緑のランプ・クリーチャーを含む)など、チームワーク4を可能にする複数のクリーチャーを確実に生成できる青のテンポまたはトークンベースのミッドレンジ・デッキに最適です。機会コストを減らすためにクリーチャーをタップすると、モーダル効果がはるかに強力になるためです。つまり、かなりの呪禁脅威を生成するか、テンポを大きく変えるために土地でないパーマネント2つをバウンスするかのどちらかです。 ただし、7マナでは、この効果は既存のオプションに比べて非常に遅く、**サイクロンの裂け目** (対戦相手のすべての非土地パーマネントをインスタントスピードでバウンスできる)、*エーテルゲイル**、さらには**ハルブレーカーホラー**のようなカードは、同様またはより低い機会コストでより強力な、またはゲームを終わらせるインパクトを提供し、**シャークタイフーン**のようなトークン生成装置はより柔軟に脅威を生み出すため、アトランティスの攻撃は汎用性があり、カジュアルまたはカジュアルな攻撃で潜在的に強力です。 モーダル値とクリーチャーのタップを活用できる統率者環境では、チームワークスタイルのメカニズムに大きな報酬を与えるフォーマットでない限り、競争力のある構築プレイを見るにはコストがかかりすぎて非効率的である可能性があります。





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