| 名前 | 殴打頭蓋 |
|---|---|
| パターン | Batterskull |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
|
| アーティスト | Mark Zug |
| 版 | アリーナアンソロジー3 #20 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 殴打頭蓋 |
|---|---|
| パターン | Batterskull |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
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| アーティスト | Mark Zug |
| 版 | アリーナアンソロジー3 #20 |
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殴打頭蓋, アーティファクト — 装備品, によって設計された Igor Kieryluk で最初にリリースされた Jun, 2002 編集中 Magic Online Promos 正確に印刷されました 9 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 700.10.
このカード、バタースカルは、クリーチャー戦略に焦点を当てたデッキに有利です、特に、弾力性とライフゲインを重視するデッキに適しています。バタースカルは能力を持つ強力なカードですが、一部の状況ではファイア・アンド・アイスの剣やファミンの祭りの剣のような他の装備カードの方が、より多目的で影響力のある効果を提供するかもしれません。しかし、バタースカルは、パワーとライフゲインの一貫した源を探しているデッキにおいて、依然として堅実な選択肢となり得ます。
07/08/20
If the living weapon trigger causes two Germs to be created (due to an effect such as that of Doubling Season), the Equipment becomes attached to one of them. The other will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.
07/08/20
Like other Equipment, each Equipment with living weapon has an equip cost. You can pay this cost to attach an Equipment to another creature you control. Once the Germ token is no longer equipped, it will be put into your graveyard and subsequently cease to exist, unless another effect raises its toughness above 0.
07/08/20
The ability to return Batterskull to its owner’s hand can be activated only if Batterskull is on the battlefield. If Batterskull is no longer on the battlefield when the ability resolves, Batterskull remains in its new zone and isn’t returned to its owner’s hand.
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