| 名前 | 青銅の爆弾人形 |
|---|---|
| パターン | Bronze Bombshell |
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 構築物 |
| 説明 | 青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。 そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。 |
| Flavor | ピカピカじゃねえか! 鎖ちぎって持ってこうぜ。 ――グルールの襲撃者ウクルの最期の言葉 |
| アーティスト | Martina Pilcerova |
| 版 | 意見の相違 #160 |
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約 青銅の爆弾人形
青銅の爆弾人形, アーティファクト・クリーチャー — 構築物, によって設計された Martina Pilcerova で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Dissension. 現在最安値で出品中です ¥ 2577.62. 中のキーカードです 1 combos.
相手のクリーチャーを制御したり、ボード状態を操作することに焦点を当てたデッキは、ブロンズ・ボムシェルの使用を活用することができます。それは相手がそれを制御することを阻止する抑止力として機能する可能性があります。ただし、Platinum Angelのようなより良い選択肢も利用可能であり、ゲームに負けない効果を提供し、ゲームプレイの柔軟性を提供します。ブロンズ・ボムシェルは特定のニッチな戦略でプレイされるか、特定の対戦相手に対するサイドボードオプションとしてプレイされる可能性がありますが、全体的には、他の同様の効果を持つカードと比較して、その効果は限定されるかもしれません。
ルール
01/05/06
This ability is a state trigger. Once it triggers, it won’t trigger again while the ability is on the stack. If the triggered ability leaves the stack and the creature is still on the battlefield under the control of a player other than its owner, the ability will immediately trigger again.





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