| 名前 | C.A.M.P. |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト — 城砦 |
| 説明 | 城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク・トークン1つを生成する。(それは「 |
| アーティスト | Tomas Duchek |
| 版 | フォールアウト #129 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | C.A.M.P. |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト — 城砦 |
| 説明 | 城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク・トークン1つを生成する。(それは「 |
| アーティスト | Tomas Duchek |
| 版 | フォールアウト #129 |
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C.A.M.P., アーティファクト — 城砦, によって設計された Tomas Duchek で最初にリリースされた Feb, 2024 編集中 Fallout 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 54.04.
このC.A.M.P.カードは、色のシナジーに重点を置いたクリーチャー重視の戦略に利益をもたらすでしょう。それはクリーチャーを強化し、ジャンクトークンを通じて追加リソースを生成する方法を提供します。独自のメカニックを提供していますが、特定のデッキアーキタイプによっては、即座にボードに影響を与えるカードやカードアドバンテージを提供するカードなど、より効率的な選択肢が利用可能かもしれません。ただし、その能力を効果的に活用できるデッキにとっては、C.A.M.P.は楽しく、潜在的に強力な選択肢としてプレイされる可能性があります。
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