| 名前 | ネコフクロウ |
|---|---|
| パターン | Cat-Owl |
| タイプ | Creature — cat bird |
| 説明 | 飛行 このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをアンタップする。 |
| Flavor | 退屈すると、自分と追いかけっこをする。 |
| アーティスト | Thomas Chamberlain-Keen |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #212 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ネコフクロウ |
|---|---|
| パターン | Cat-Owl |
| タイプ | Creature — cat bird |
| 説明 | 飛行 このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをアンタップする。 |
| Flavor | 退屈すると、自分と追いかけっこをする。 |
| アーティスト | Thomas Chamberlain-Keen |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #212 |
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ネコフクロウ, Creature — cat bird, によって設計された Thomas Chamberlain-Keen で最初にリリースされた Aug, 2025 編集中 Avatar: The Last Airbender.
強力なタップ能力を持つアーティファクトやクリーチャーを重視するデッキは、キャット・オウルをラインナップに加えることで、それらの能力をより頻繁に発動させる手段を提供するというメリットがあります。しかし、より汎用性の高い能力や強力なシナジーを持つ、ストーンフォージ・ミスティックやラトルチェインズといった、より良い選択肢があるかもしれません。キャット・オウルが採用されるかどうかは、最終的にはデッキの具体的な戦略とシナジー次第ですが、適切な構築であれば大きな可能性を秘めています。
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