| 名前 | コロシアムベヒーモス |
|---|---|
| パターン | Coliseum Behemoth |
| タイプ | クリーチャー — 獣 |
| 説明 | Trample このクリーチャーが戦場に出たとき、次のいずれかを選ぶ - 対象のアーティファクトかエンチャントを破壊する。 - カードを1枚引く。 |
| アーティスト | Ryu Fujinaka |
| 版 | ファイナルファンタジー #181 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | コロシアムベヒーモス |
|---|---|
| パターン | Coliseum Behemoth |
| タイプ | クリーチャー — 獣 |
| 説明 | Trample このクリーチャーが戦場に出たとき、次のいずれかを選ぶ - 対象のアーティファクトかエンチャントを破壊する。 - カードを1枚引く。 |
| アーティスト | Ryu Fujinaka |
| 版 | ファイナルファンタジー #181 |
| Wallpaper | |
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コロシアムベヒーモス, クリーチャー — 獣, によって設計された Ryu Fujinaka で最初にリリースされた May, 2025 編集中 Final Fantasy. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 1.40.
緑のランプとミッドレンジ戦略に重点を置いたデッキは、積極的な除去能力と戦場に出たときのカードアドバンテージを得られるため、闘技場のビヒモスを採用することで恩恵を受ける可能性があります。しかし、「酸のスライム」や「再利用の賢者」といった他のカードも、より低コストで同様の効果を発揮するため、デッキのマナカーブによってはより良い選択肢となる可能性があります。闘技場のビヒモスは、中盤から終盤にかけて汎用性の高いトランプル能力を持つ追加の脅威を求めるデッキで依然として採用される可能性があります。
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