| 名前 | 戦闘チュートリアル |
|---|---|
| パターン | Combat Tutorial |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | 対象のプレイヤーは2枚カードを引きます。あなたがコントロールするクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1つ載せます。 |
| Flavor | 「何もわからないのね?私がここにいてくれてよかった。」 —ルル |
| アーティスト | Fang Xinyu |
| 版 | ファイナルファンタジー #48 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 戦闘チュートリアル |
|---|---|
| パターン | Combat Tutorial |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | 対象のプレイヤーは2枚カードを引きます。あなたがコントロールするクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1つ載せます。 |
| Flavor | 「何もわからないのね?私がここにいてくれてよかった。」 —ルル |
| アーティスト | Fang Xinyu |
| 版 | ファイナルファンタジー #48 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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戦闘チュートリアル, 魔術, によって設計された Fang Xinyu で最初にリリースされた May, 2025 編集中 Final Fantasy. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 7.71.
カードアドバンテージとクリーチャー強化に重点を置くコントロールデッキやテンポデッキは、カードドローと小さなパワーブーストの両方を提供する「戦闘の教本」をデッキに採用することで恩恵を受ける可能性があります。「戦闘の教本」は特定の状況では有用ですが、より強力なカードドローやより強力なクリーチャー強化など、同程度のコストでより効果的な効果を持つカードが存在する可能性が高いでしょう。全体的に見て、「戦闘の教本」はフォーマット内の他の選択肢と比較して比較的控えめな能力であるため、競技的なマジック:ザ・ギャザリングデッキでは採用されない可能性があります。
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