| 名前 | 宇宙の介入 |
|---|---|
| パターン | Cosmic Intervention |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 永久がこのターンに戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放します。 次のエンド・ステップの開始時に、そのオーナーがコントロールする戦場に戻ります。
予言 |
| アーティスト | Alexander Mokhov |
| 版 | カルドハイムコマンダー #3 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 宇宙の介入 |
|---|---|
| パターン | Cosmic Intervention |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 永久がこのターンに戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放します。 次のエンド・ステップの開始時に、そのオーナーがコントロールする戦場に戻ります。
予言 |
| アーティスト | Alexander Mokhov |
| 版 | カルドハイムコマンダー #3 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
宇宙の介入, インスタント, によって設計された Alexander Mokhov で最初にリリースされた Jan, 2021 編集中 Kaldheim Commander. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 1487.54.
コズミック・インターベンションは、主要なパーマネントを除去やボード一掃から守りたいと考えている白のコントロールやミッドレンジデッキに恩恵をもたらすだろう。 Foretell 能力は柔軟性を高めますが、Teferi's Protection や Ghostway のようなカードはより低いマナ コストで同様の効果を提供し、より効率的な選択肢となります。コズミック・インターベンションは特定のメタで状況に応じたプレイが見られる可能性がありますが、他の同様のカードと比較してマナコストが高いため、最上位の選択肢にはならない可能性があります。
05/02/21
Because exiling a card with foretell from your hand is a special action, you can do so any time you have priority during your turn, including in response to spells and abilities. Once you announce you’re taking the action, no other player can respond by trying to remove the card from your hand.
05/02/21
Casting a foretold card from exile follows the timing rules for that card. If you foretell an instant card, you can cast it as soon as the next player’s turn. In most cases, if you foretell a card that isn’t an instant (or doesn’t have flash), you’ll have to wait until your next turn to cast it.
05/02/21
Each permanent that is exiled instead of being put into a graveyard from the battlefield creates its own triggered ability to return itself. Those abilities all trigger at the beginning of the next end step, and you can choose the order in which those abilities will go on the stack. The cards will be returned to the battlefield one at a time as those abilities resolve.
05/02/21
If a token permanent would be put into a graveyard, it’s exiled and then ceases to exist. It won’t return to the battlefield.
05/02/21
If you return an Aura this way, you choose what the Aura will enchant just before it enters the battlefield. An Aura returning to the battlefield this way doesn’t target the player or permanent it will enchant, so permanents or players with hexproof may be chosen; however, the chosen recipient must be able to legally be enchanted by the Aura, so a player or permanent with protection from one of the Aura’s qualities can’t be chosen this way. If there’s nothing legal for the Aura to enchant, it stays in exile.
05/02/21
If you’re casting a foretold card from exile for its foretell cost, you can’t choose to cast it for any other alternative costs. You can, however, pay additional costs, such as kicker costs. If the card has any mandatory additional costs, those must be paid to cast the spell.
05/02/21
Once Cosmic Intervention resolves, any “When [this creature] dies” abilities of permanents you control won’t trigger for the rest of the turn because those permanents won’t be put into the graveyard.
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする