| 名前 | 圧壊 |
|---|---|
| パターン | Crush |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 |
| Flavor | ゴーレムの手に優しさなど無い。 |
| アーティスト | Matt Stewart |
| 版 | ミラディン包囲戦 #61 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 圧壊 |
|---|---|
| パターン | Crush |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 |
| Flavor | ゴーレムの手に優しさなど無い。 |
| アーティスト | Matt Stewart |
| 版 | ミラディン包囲戦 #61 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
圧壊, インスタント, によって設計された Matt Stewart で最初にリリースされた Feb, 2011 編集中 Mirrodin Besieged. 現在最安値で出品中です ¥ 54.57.
クラッシュは、非クリーチャーアーティファクトに依存する相手を妨害することを目指す赤デッキで有益でしょう。クラッシュはアーティファクトを除去するための適切な選択肢ですが、スマッシュ・トゥ・スミザリーンやシャッタリング・スプリーなどのカードの方が、より多くのダメージを与えたり複数のアーティファクトを破壊したりする可能性があるため、より良い選択肢と考えられるかもしれません。クラッシュをプレイするかどうかは、特定のメタやデッキの戦略におけるアーティファクトの除去の重要性に依存します。
01/06/11
If the targeted artifact is also a creature when Crush tries to resolve, it won’t resolve.
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする