| 名前 | ダイアログツリー |
|---|---|
| パターン | Dialogue Tree |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | スクライ1。そのとき、次のうちどちらかを選ぶ― •「はい、私は私の使命を理解しています。」― カードを1枚引く。 •「もう一度くれますか?」― 会話ツリーを追放する。次のエンド・ステップの開始時にその持ち主の手札に戻す。 |
| 版 | 未知のイベント #UU01 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | ダイアログツリー |
|---|---|
| パターン | Dialogue Tree |
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | スクライ1。そのとき、次のうちどちらかを選ぶ― •「はい、私は私の使命を理解しています。」― カードを1枚引く。 •「もう一度くれますか?」― 会話ツリーを追放する。次のエンド・ステップの開始時にその持ち主の手札に戻す。 |
| 版 | 未知のイベント #UU01 |
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ダイアログツリー, 魔術, によって設計された で最初にリリースされた Jul, 2025 編集中 Unknown Event.
カードアドバンテージとカード操作に重点を置いたコントロールデッキは、占術効果による柔軟性と、カードをドローするか呪文をリサイクルするかを選択できるという選択肢を持つ「ダイアログ・ツリー」を採用することで恩恵を受けるでしょう。同様の効果を持つカードは他にもありますが、「ダイアログ・ツリー」はドローとリプレイの両方が可能なため、その有用性は他に類を見ません。デッキの具体的な戦略次第では、「ダイアログ・ツリー」はカード選択とリソース管理のための多用途かつ柔軟な選択肢となる可能性があります。
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