| 名前 | ハードサイエンス、ドニーとラフ |
|---|---|
| パターン | Don & Raph, Hard Science |
| タイプ | Legendary creature — mutant ninja turtle |
| 説明 | 威迫 これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。 |
| アーティスト | Marija Tiurina |
| 版 | ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ #205 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | ハードサイエンス、ドニーとラフ |
|---|---|
| パターン | Don & Raph, Hard Science |
| タイプ | Legendary creature — mutant ninja turtle |
| 説明 | 威迫 これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。 |
| アーティスト | Marija Tiurina |
| 版 | ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ #205 |
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ハードサイエンス、ドニーとラフ, Legendary creature — mutant ninja turtle, によって設計された Anthony Devine で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Teenage Mutant Ninja Turtles 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
『ドンとラフ、ハード・サイエンス』は、イゼット(青赤)アーティファクトや、盤面を確実にアーティファクトで溢れさせることができるスペルマターデッキに最も適合するだろう――宝物トークン、手がかり、飛行機械、サーボ・トークン、あるいはミシュラのガラクタやスプリングリーフ・ドラムのような安価なアーティファクトを考えてほしい――そのため、攻撃が次の非クリーチャー呪文を大幅に割引されたプレイに変え、カードによる大きなテンポスイングを可能にする可能性がある。 大きなドロー呪文、追加ターン効果、爆発的な燃焼など。 これは、アーティファクトの密度が高く、戦闘が設計しやすい統率者戦では特に魅力的ですが、競争の激しい60枚のカードのフォーマットでは、専用のアーティファクトシェルに組み込んでいない限り、苦戦する可能性が高いでしょう。なぜなら、価値を生み出すために攻撃して生き残る必要がある3マナの多色クリーチャーは、即時またはより安定したアドバンテージを提供する、湖に潜む者、エムリー、上級工匠、ウルザ、機敏な盗賊、ラガヴァンなどの定番クリーチャーよりも本質的に遅いからです。 既存の選択肢と比較すると、ウルザは攻撃する必要なくマナとバリューを生成するため、一般的にアーティファクトを重視したデッキで強力であり、エムリーは低コストで再帰を提供するため、ドンとラフは適切な統率者構築で強力であり、相乗効果とフレーバーに富む可能性がありますが、おそらく競技プレイにおけるトップレベルの定番というよりは、ニッチまたはシナジー駆動型の採用となるでしょう。
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