| 名前 | 二重否定 |
|---|---|
| パターン | Double Negative |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。 |
| Flavor | 彼らは互いの違いに恐れを抱いたが、その一方で自分達の相似性に決定的な恐怖を感じていた。 |
| アーティスト | Paolo Parente |
| 版 | アラーラ・リボーン #87 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 二重否定 |
|---|---|
| パターン | Double Negative |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。 |
| Flavor | 彼らは互いの違いに恐れを抱いたが、その一方で自分達の相似性に決定的な恐怖を感じていた。 |
| アーティスト | Paolo Parente |
| 版 | アラーラ・リボーン #87 |
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二重否定, インスタント, によって設計された Paolo Parente で最初にリリースされた Apr, 2009 編集中 Alara Reborn. 現在最安値で出品中です ¥ 54.88.
ダブルネガティブは、Magic: the Gatheringのコントロールデッキに貴重な追加となるでしょう。それは比較的低コストで最大2つの対象スペルをカウンターする能力を提供するためです。特定の状況で効果的であることがありますが、より汎用性が高く効率的なカウンタースペルであるCounterspellやCryptic Commandのような選択肢が競技プレイにおいてはより良い選択肢となるかもしれません。ダブルネガティブは、複数のスペルをカウンターすることが重要な特定のメタゲームでプレイされるかもしれませんが、全体的には、ほとんどのデッキで主要なカードとはならないかもしれません。
01/05/09
It’s unusual for a player to cast a spell in response to their own spell, and that will be specifically called out when it happens. Under normal circumstances, if a player casts a spell, it is assumed that the player passes priority afterward. If that player casts another spell, it is assumed that each other player has also passed priority, which caused the first spell to resolve and the first player to receive priority again. Unless the first player says otherwise, only one spell will be on the stack at a time in that scenario.
01/05/09
You may cast Double Negative with no targets, one target, or two targets.
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