| 名前 | Duress |
|---|---|
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. |
| アーティスト | Lawrence Snelly |
| 版 | メディアインサート #2025-7 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Duress |
|---|---|
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. |
| アーティスト | Lawrence Snelly |
| 版 | メディアインサート #2025-7 |
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Duress, Sorcery, によって設計された Lawrence Snelly で最初にリリースされた Nov, 2019 編集中 Media and Collaboration Promos 正確に印刷されました 44 さまざまな形. ゲームを見る 3 フォーマット: Pauper, Premodern and Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 3.11.
相手の手札とリソースを妨害することに重点を置いたデッキは、強迫を組み込むことで恩恵を受けるでしょう。相手の手札からキーカードを取り除くことでゲームをコントロールすることを目指すデッキは、強迫を効果的に使用して相手の計画を妨害することができます。思考囲いやコジレックの異端審問のような、あらゆるカード・タイプをターゲットにすることでより柔軟な対応を提供する同様のカードは他にもありますが、強迫は、特にクリーチャーでも土地でもないカードをターゲットにしたいデッキに含める価値があります。 《強迫》がプレイされるべきかどうかは、デッキの特定の戦略とメタによって異なりますが、適切な状況下では確かに強力な選択肢となる可能性があります。
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