| 名前 | ゾウマンドリル |
|---|---|
| パターン | Elephant-Mandrill |
| タイプ | Creature — elephant monkey |
| 説明 | 到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。(それは、「 |
| アーティスト | Takeuchi Moto |
| 版 | アバター:伝説の少年アン エターナル #138 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | ゾウマンドリル |
|---|---|
| パターン | Elephant-Mandrill |
| タイプ | Creature — elephant monkey |
| 説明 | 到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。(それは、「 |
| アーティスト | Takeuchi Moto |
| 版 | アバター:伝説の少年アン エターナル #138 |
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ゾウマンドリル, Creature — elephant monkey, によって設計された Takeuchi Moto で最初にリリースされた Nov, 2025 編集中 Avatar: The Last Airbender Eternal.
エレファント・マンドリルのカードは、アーティファクト・トークンとライフゲインによるアドバンテージ獲得を狙う緑ベースのテンポデッキやコントロールデッキにとって、貴重な追加カードとなるでしょう。しかしながら、同様のユーティリティに加え、追加のメリットも提供する「不屈の追跡者」や「漁る軟泥」といったカードとの厳しい競争に直面する可能性があります。このカードが採用されるかどうかは、デッキの具体的なシナジーと戦略、そしてメタゲーム全体の状況によって左右されるでしょう。
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