| 名前 | 品種改良の力 |
|---|---|
| パターン | Engineered Might |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 以下から1つを選ぶ。 • クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。 • ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。 |
| アーティスト | Lake Hurwitz |
| 版 | カラデシュ リマスター #195 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 品種改良の力 |
|---|---|
| パターン | Engineered Might |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 以下から1つを選ぶ。 • クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。 • ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。 |
| アーティスト | Lake Hurwitz |
| 版 | カラデシュ リマスター #195 |
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品種改良の力, ソーサリー, によって設計された Lake Hurwitz で最初にリリースされた Sep, 2016 編集中 Kaladesh 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 54.88.
このカード、エンジニアド・マイトは、クリーチャーを強化して攻撃的に進めるセレズニャ(緑-白)のミッドレンジまたはアグロデッキに適しています。エンジニアド・マイトは、あなたがコントロールするクリーチャー全体または単一のクリーチャーに多目的なブーストを提供しますが、コレクティブ・ブレッシングのようなより良い選択肢もあります。コレクティブ・ブレッシングは、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーに+3/+3を与える一方、オーバーランは、すべてのクリーチャーに+3/+3とトランプルを与えます。エンジニアド・マイトがプレイされるかどうかは、デッキの具体的な戦略やシナジー、および現在のメタゲームに依存します。
20/09/16
The set of creatures affected by Engineered Might’s second mode is determined as the spell resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t get +2/+2 or gain vigilance.
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, 反応 1
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