| 名前 | Experimental Armor |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト — 装備 |
| 説明 | 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、飛行と速攻を持つ。(これは飛行か到達を持つクリーチャーにしかブロックされない。これはあなたのコントロール下になったターンでも攻撃したり |
| アーティスト | Kevin Glint |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #543 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Experimental Armor |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト — 装備 |
| 説明 | 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、飛行と速攻を持つ。(これは飛行か到達を持つクリーチャーにしかブロックされない。これはあなたのコントロール下になったターンでも攻撃したり |
| アーティスト | Kevin Glint |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #543 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
Experimental Armor, アーティファクト — 装備, によって設計された Kevin Glint で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
エクスペリメンタル・アーマーは、飛行と速攻でゲームを素早く終わらせたり、停滞した盤面を越えてダメージを押し出すことができるため、早期のダメージを押し出し、地上のクリーチャーに回避と即時インパクトを与えたい、アグレッシブな赤ベースのデッキ、特にボロス(赤白)や赤単アグロに最もよく適合するだろう。 また、単一の脅威に装備を積み上げるカジュアルなボルトロン スタイルのコマンダー デッキに組み込むこともできます。 とはいえ、キャストするのに 3 マナ、装備するのに 2 マナ (価値の前に合計 5) と、**エンバークリーブ** (ディスカウント可能、+1/+1、トランプル、即時二段攻撃を与える)、**俊足のブーツ** または **ライトニング グリーブ** (より少ない総マナでヘイストと保護を与える)、または **スカイクレイブのモール** ( 自動装備し、+2/+2、飛行、先制攻撃を与えます)。 +1/+1 のみでプロテクションがないため総投資額が大きいため、このカードは一般にレート以下とみなされ、競争力のあるプレイが見られる可能性は低いですが、装備のシナジーを重視した低パワーまたは予算のカジュアルなデッキでは許容される可能性があります。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする