| 名前 | Extremis Elite |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー — 人間の傭兵の悪役 |
| 説明 | パワーアップ — |
| Flavor | スーパーソルジャー血清を再現するための軍備競争の中で、はるかに危険な何かが世界に解き放たれました。 |
| アーティスト | Junggeun Yoon |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #763 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Extremis Elite |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー — 人間の傭兵の悪役 |
| 説明 | パワーアップ — |
| Flavor | スーパーソルジャー血清を再現するための軍備競争の中で、はるかに危険な何かが世界に解き放たれました。 |
| アーティスト | Junggeun Yoon |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #763 |
| Wallpaper | |
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Extremis Elite, クリーチャー — 人間の傭兵の悪役, によって設計された Junggeun Yoon で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
エクストリミス・エリートは、赤単アグロ、ラクドス・ミッドレンジ、またはグルールのカウンター戦略など、ゲーム後半のスケーラブルなマナシンクで早い段階での存在感を求めるアグレッシブまたはミッドレンジの赤デッキに最適です。これは、{1}{R}の早い段階で降下し、その後、余分なマナを永続的な+1/+1成長と、プレインズウォーカーにプレッシャーをかけたり、クリーチャーや対戦相手にとどめを刺すことができる付随的ダメージに変えるためです。 「このターンに入った場合のコストを減らす」条項は、特にそれをカーブアウトし、テンポのためにすぐにアクティブにすることに報酬を与えます。 ただし、**富裕層の強盗**、**熊野面カッカザン // 熊野のエッチング**、**血に飢えた敵**のような非常に効率的な2マナ域のカードや、**運命の図**や**フェルドン、ロノムの掘削機**のような拡張性の高い脅威と比較すると、このカードはカウンターと1ダメージに5マナを支払うため、おそらく遅く、より多くのマナを必要とします。 (たとえ一度割引されても) 競合フォーマットでは特にレート効率が良いわけではありません。 そのため、これは主に遅いスタンダード環境やカジュアルな +1/+1 カウンターシェルでプレイ可能ですが、繰り返し可能なマナシンクが輝ける、研ぎ澄まされた除去の軽いフォーマットでない限り、強力な競争力のあるプレイは見られそうにありません。
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