自分との対峙
| 名前 | 自分との対峙 |
|---|---|
| パターン | Face Yourself |
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。 |
| 風味 | 「私としては、君がこの必要性を理解してくれることを祈るばかりだ。君らの分身たちは全員理解しているぞ。」 ――理論家、ジェイス・ベレレン |
| アーティスト | Ekaterina Burmak |
| 版 | Reality Fracture Promos #83p |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 自分との対峙
自分との対峙, Sorcery, によって設計された Jack Hughes で最初にリリースされた 2026年9月 編集中 Reality Fracture 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 15.48.
Face Yourselfは、プレインズウォーカーをコントロールしていればコピーしたクリーチャーが終了ステップを越えて生き残れるため、プレインズウォーカー、マナ加速、強力なクリーチャーの戦場に出たときの能力を中心に構築した赤の統率者デッキに最も適しているだろう。また、特に対戦相手のクリーチャーが有用な能力を持っている場合、対戦相手の戦場をコピーする強力なフィニッシャーにもなり得る。しかし、7マナでソーサリーであることから信頼性に欠け、プレインズウォーカーの必要条件もデッキ構築上の大きな制約になる。`Insurrection`は、対戦相手のクリーチャーをすべて奪い、それらに速攻を与え、プレインズウォーカーも必要としないため、即座にゲームを終わらせるフィニッシャーとして一般的にはこちらのほうが優れている。一方、恒久的なコピーを残すことが目的なら`Clone Legion`のほうが優れているが、より多くのマナが必要で、黒も必要になる。Face Yourselfは競技フォーマットではおそらく高価すぎ、条件付きすぎるが、カジュアルな統率者戦、特にトークンを生き残らせる能力を活用できる赤のプレインズウォーカー・デッキやコピーをテーマにしたデッキでは採用される可能性がある。
ルール
21/08/2026
Any enters abilities of the copied creature will trigger when the token enters the battlefield. Any "as [this permanent] enters" or "[this permanent] enters with" abilities of the copied creature will also work.
21/08/2026
コピーされたクリーチャーのマナ・コストに{X}が含まれている場合、Xは0とみなされる。
21/08/2026
If the copied creature is a token, the token created by Face Yourself copies the original characteristics of that token as stated by the effect that put that token onto the battlefield.
21/08/2026
If the copied creature is copying something else (for example, if the copied creature is a Clone), then the token enters the battlefield as whatever that creature copied.
21/08/2026
The tokens copy exactly what was printed on the original creature, with the listed exceptions, and nothing else (unless that permanent is copying something else or is a token; see below). It doesn't copy whether that creature is tapped or untapped, whether it has any counters on it or Auras and Equipment attached to it, or any non-copy effects that have changed its power, toughness, types, color, and so on.
21/08/2026
The tokens see each other enter the battlefield. If any of them have a triggered ability that triggers whenever a creature enters, they'll trigger for one another.
どこで買う
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価格推移履歴

価格履歴
| 日にち | 最低価格 | 平均価格 | デッキ |
|---|---|---|---|
| 2026-09-12 | 0.00 JPY | 0.00 JPY | 0 |
| 2026-09-14 | 101.47 JPY | 423.68 JPY | 0 |
| 2026-09-27 | 81.74 JPY | 191.67 JPY | 0 |
| 2026-10-04 | 56.35 JPY | 133.14 JPY | 0 |
| 2026-10-10 | 28.49 JPY | 114.26 JPY | 0 |
| 2026-10-18 | 39.01 JPY | 112.71 JPY | 1 |
| 2026-10-22 | 18.06 JPY | 107.34 JPY | 1 |





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よくある質問 自分との対峙
カードの種類: 自分との対峙?
自分との対峙 は Sorcery カードイン Magic: the Gathering MTG.
カードの効果: 自分との対峙?
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
価格: 自分との対峙?
自分との対峙 現在はから始まります ¥ 15.48. 上記の「どこで購入できるか」セクションで複数の販売者の現在の価格を確認してください。
初収録セット: 自分との対峙?
自分との対峙 セットで初めてリリースされました Reality Fracture, によって描かれた Jack Hughes.
使用可能フォーマット: 自分との対峙?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 自分との対峙 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
競技フォーマット: 自分との対峙?
自分との対峙 競争力のあるメタゲームプレイが見られます 1 形式: Commander.