| 名前 | Fisk Tower |
|---|---|
| タイプ | 土地 |
| 説明 | この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
|
| Flavor | 「フィスクタワーは、私の街への支援と後援の象徴です。私はいつもそこにいて、見下ろしているのでご安心ください。」 —キングピン、ウィルソン・フィスク |
| アーティスト | Arthur Yuan |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #265 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Fisk Tower |
|---|---|
| タイプ | 土地 |
| 説明 | この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
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| Flavor | 「フィスクタワーは、私の街への支援と後援の象徴です。私はいつもそこにいて、見下ろしているのでご安心ください。」 —キングピン、ウィルソン・フィスク |
| アーティスト | Arthur Yuan |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #265 |
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Fisk Tower, 土地, によって設計された Arthur Yuan で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes.
フィスク・タワーは基本的に白と黒(オルゾフ)のデュアルランドであり、常にタップ状態で入ってライフを1点得ることができるので、タップ土地を気にせず、付随的なライフ獲得からわずかながら恩恵を受けることができる、遅いオルゾフのミッドレンジ、コントロール、またはライフ獲得シナジーのデッキに最もよく適合します(例えば、アジャニの群れ仲間スタイルの効果のようなカードを誘発したり、アグロに対して安定したりするデッキ)。 しかし、競技フォーマットのほとんどには、厳密に、あるいは機能的により優れたオプションが存在する。例えば、フォーマットに応じて神無き神殿(ショックランド)、隠蔽された中庭(ファストランド)、粉砕された聖域スタイルのデュアル、コイロスの洞窟(ペインランド)、孤立した礼拝堂(チェックランド)、さらにはほぼ同一だがすでに存在する洗掘の不毛地などである。これらの多くは、共通の条件下でアンタップ状態で入るか、より高い柔軟性を提供するためである。 その結果、フォーマットのカードプールが非常に限られているか、特定のライフゲイントリガーが重要でない限り、フィスクタワーは競争力のあるプレイはほとんど見られず、主に低予算または限られた環境の固定ランドとして機能するでしょう。
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