| 名前 | Flatman |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 — ミュータントのヒーロー |
| 説明 | 折り紙流 — |
| Flavor | 「名前はフラットマン。私は五大湖アベンジャーズの副リーダーです!そして答えが必要なのです!」 |
| アーティスト | Aniekan Udofia |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #721 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Flatman |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 — ミュータントのヒーロー |
| 説明 | 折り紙流 — |
| Flavor | 「名前はフラットマン。私は五大湖アベンジャーズの副リーダーです!そして答えが必要なのです!」 |
| アーティスト | Aniekan Udofia |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #721 |
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Flatman, 伝説の生き物 — ミュータントのヒーロー, によって設計された Aniekan Udofia で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
フラットマンは、再現可能な{2}{G}パワー/タフネス切り替え能力を持つ3Gの伝説的なミュータントヒーローであり、緑のミッドレンジまたはタフネスが重要(「バットマター」)デッキに最もよく適合し、特にアサルトフォーメーション、包囲塔のドーラン、戦略家アルカデスのようなカードと組み合わせて、高いタフネスを攻撃的な圧力に変えることができます。 また、インスタントスピードでステータスを交換することで、コンバットトリックやダメージベースの除去回避に重点を置いたカジュアルなコマンダービルドで作業することもできます。 とはいえ、彼の基本ステータスが異常に偏っていない限り(低コストで非常に高いタフネスなど)、競技フォーマットでは、《探求する獣》や《古き成長のトロル》、さらには《秘密を運ぶ者、トスキー》のような即時的なボードインパクトやカードアドバンテージをもたらすユーティリティレジェンドのようなより効率的な脅威に負ける可能性が高いのに対し、フラットマンの能力はマナ集約的で本質的に価値を生み出すものではありません。 その結果、彼はおそらく、最適化された競争力のあるリストではなく、タフネスの相乗効果を活用するために構築されたカジュアル、テーマ、または統率者戦のデッキで主にプレイされることになるでしょう。
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