| 名前 | 発芽の実習 |
|---|---|
| パターン | Germination Practicum |
| タイプ | Sorcery — lesson |
| 説明 | あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。 範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。) |
| アーティスト | Johan Grenier |
| 版 | Strixhaven プロモーションの秘密 #149p |
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約 発芽の実習
発芽の実習, Sorcery — lesson, によって設計された Johan Grenier で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
**発芽実習**は、セレズニア (G/W) や緑単カウンター/トークン戦略など、ワイドに展開するクリーチャー中心の緑デッキに最適です。なぜなら、複数のクリーチャーを盤上に置くことで大きな報酬が得られるからです。 各クリーチャーに+1/+1カウンターを2つ置くという機能はすでに強力であり、パラダイム能力は追加のマナ投資なしで毎ターン効果を繰り返すことで、激しいゲームで雪だるま式に急速に効果を発揮します。 これは、+1/+1カウンターシナジーデッキ(例えば、硬化した鱗タイプの効果、会議の導師、またはカウンターが置かれたときに誘発するクリーチャーなど)で特に輝きます。 しかし、5マナとソーサリーの速度では、**オーバーラン**、**クレーターフーフ・ビヒモス**、または**エンドレイズ・フォアランナー**(これらはすぐに勝つことが多い)のような非常に強力な代替手段や、より長期的な価値を生み出すことができる**Cathars' Crusade**や**Felidar Retreat**のようなスケーラブルなカウンターエンジンと競合します。 競争力のあるフォーマットでは、ミッドレンジが多く除去が軽いフォーマットでない限り、遅すぎる可能性がありますが、統率者戦環境やそれより遅いスタンダード環境では、専用のカウンター/トークン構築で非常に強力になる可能性があります。





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