| 名前 | 失せろ |
|---|---|
| パターン | Get Lost |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは地図・トークン2つを生成する。(それは「 |
| アーティスト | Dominik Mayer |
| 版 | スポットライトシリーズ #6 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 失せろ |
|---|---|
| パターン | Get Lost |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは地図・トークン2つを生成する。(それは「 |
| アーティスト | Dominik Mayer |
| 版 | スポットライトシリーズ #6 |
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失せろ, インスタント, によって設計された Eli Minaya で最初にリリースされた Oct, 2023 編集中 Lost Caverns of Ixalan 正確に印刷されました 8 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 702.33.
このカード、Get Lostは、リムーバルとリソース生成に焦点を当てたホワイト系のコントロールデッキで有益です。クリーチャー、エンチャント、またはプレインズウォーカーを破壊する能力と同時に、コントローラーに2つのマップトークンを提供して潜在的なカードアドバンテージとボード上の存在感を提供することで、さまざまな脅威に対処するのに適しています。しかし、競技環境では、Path to ExileやSwords to Plowsharesなどのより効率的なリムーバルオプションが利用可能であり、相手に追加の利益を提供せずに即座に除去するという点で優れています。全体的には、Get Lostはユニークなユーティリティを提供していますが、高レベルのプレイにおいては、より確立されたリムーバルスペルと比較してその効果が制限される可能性があります。
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