| 名前 | 粒化 |
|---|---|
| パターン | Granulate |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 点数で見たマナ・コストが4以下の、土地でない各アーティファクトを破壊する。 |
| Flavor | 硬い鋼の武器を壊す方法はそう多くはないのだが、ゴブリンはとにかく新しい方法を見つけ続けている。 |
| アーティスト | Brian Snõddy |
| 版 | フィフス・ドーン #67 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 粒化 |
|---|---|
| パターン | Granulate |
| タイプ | ソーサリー |
| 説明 | 点数で見たマナ・コストが4以下の、土地でない各アーティファクトを破壊する。 |
| Flavor | 硬い鋼の武器を壊す方法はそう多くはないのだが、ゴブリンはとにかく新しい方法を見つけ続けている。 |
| アーティスト | Brian Snõddy |
| 版 | フィフス・ドーン #67 |
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粒化, ソーサリー, によって設計された Brian Snõddy で最初にリリースされた Jun, 2004 編集中 Fifth Dawn. 現在最安値で出品中です ¥ 77.37.
相手のアーティファクトベースの戦略を妨害することに焦点を当てたデッキは、グラニュレートをデッキに含めることで恩恵を受けるでしょう。グラニュレートはそのマナコストに対して強力なカードですが、より幅広い範囲のアーティファクト破壊を持ち、さまざまな対戦相手に対してより柔軟に対応できるシャッターストームやシャッタリングスプリーなどのより良い選択肢が利用可能です。しかし、グラニュレートは、低いマナ価値のアーティファクトを破壊することがデッキの戦略にとって重要なメタでプレイされることがあります。
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