| 名前 | 掴む触手 |
|---|---|
| パターン | Grasping Tentacles |
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード8枚を切削する。あなたはそのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。 |
| アーティスト | Dan Dos Santos |
| 版 | マーベルのスパイダーマン エターナル #21 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 掴む触手 |
|---|---|
| パターン | Grasping Tentacles |
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード8枚を切削する。あなたはそのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。 |
| アーティスト | Dan Dos Santos |
| 版 | マーベルのスパイダーマン エターナル #21 |
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掴む触手, Sorcery, によって設計された Dan Dos Santos で最初にリリースされた Mar, 2025 編集中 Marvel's Spider-Man Eternal. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
対戦相手のライブラリーを削り、アーティファクトを使うことに重点を置くディミーアのコントロール デッキは、《掴みかかる触手》を入れることで恩恵を受けることができます。しかし、《不可思の一瞥》や《根絶》のようなカードはライブラリーを削るのに効果的な選択肢になる可能性があり、《精神隷属器》や《熟練の泥棒》のようなカードはアーティファクトを盗むのにもっと価値があるかもしれません。《掴みかかる触手》は特定の戦略において状況に応じたカードとして使われる可能性がありますが、ほとんどのデッキにはもっと良い代替手段があると思われます。
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