| 名前 | Hawkeye's Bow |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト — 装備 |
| 説明 | 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに到達を得る。
装備しているクリーチャーがタップされるたび、それは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
装備 |
| アーティスト | Marc Aspinall |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #132 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Hawkeye's Bow |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト — 装備 |
| 説明 | 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに到達を得る。
装備しているクリーチャーがタップされるたび、それは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
装備 |
| アーティスト | Marc Aspinall |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #132 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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Hawkeye's Bow, アーティファクト — 装備, によって設計された Marc Aspinall で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes.
ホークアイの弓は、漸進的なダメージと一貫したプレッシャーを求めるアグレッシブな赤またはボロス(赤白)のデッキ、特にクリーチャーが頻繁に攻撃して毎ターンタップ状態になるゴーワイドまたはトークン戦略に最もよく適合し、各攻撃を効果的にすべての対戦相手への追加の直接ダメージに変えます(1対1よりもコマンダーのようなマルチプレイヤーフォーマットでより魅力的になります)。 また、攻撃だけでなくあらゆるタップでダメージが誘発されるため、価値を得るためにクリーチャーをタップするデッキ(乗り物、召還、または起動型能力)にもある程度の相乗効果があります。 ただし、**エンバークリーブ** (強力な戦闘スイングを提供)、**火と氷の剣** (カードアドバンテージと優れたダメージ出力)、さらには **シャドウスピア** (効率的なステータスとライフリンク/トランプルユーティリティ) のような強力な装備と比較すると、一般にパワーが劣ります。 コマンダーでは、**Impact Tremors** や **Raid Bombardment** などのカードが、戦闘ステップや装備コストを必要とせずに、より安定したダメージを生成することがよくあります。 全体として、カジュアルまたはテーマのビルドでは風味豊かでプレイ可能ですが、影響力が低く、装備のテンポが低下するため、ささやかな見返りが得られるため、競争力のあるプレイは見られそうにありません。
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